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(無題)

 投稿者:名無し  投稿日:2013年 2月28日(木)01時09分37秒
返信・引用
  邪竜の迷宮で癒しのテディベアを手に入れたときに浄化のこけしが増えていました。  
 

(無題)

 投稿者:名無し  投稿日:2013年 2月26日(火)15時38分0秒
返信・引用
  まだ見ぬ強敵が追加される事を夢見ておまけ部屋で冥王のしもべを狩り続けついにレベル99に
手始めに負けイベントの勝ったパターンがあるかなと1戦目ハリメトを血祭りに上げる事に
レベル99だと弱体前ハリメトとは意外と互角だという事に気付く
順調に削り続け半分を切ったところで治癒の霊薬の文字が・・・
作戦変更だ!16の災難でステータス下げまくって一気に削ってやる!

ハリメトはミラクルベルを使った。

コイツを倒すことはできないのか・・・
 

(無題)

 投稿者:ただの通りすがり  投稿日:2013年 2月26日(火)14時15分50秒
返信・引用
  旧冥王ハリメト低レベルクリア達成!
あまり物量で押すのは好きではないですけれどミラクルベル98個持っていったら勝てた
ネフェリーゼはやはりかなり強い、LV11のアーウィンがSP0で打った攻撃が280ダメージをたたきだすのだからいかにすごい武器なのかが分かる
SP0のアーウィンのほうがメルのカラミティよりも火力高いのだから驚きだ
どうしても前のハリメトには勝っておきたかったのでやり続けたら勝てたので報告します
あきらめないものがあきらめ続けた者に負けるわけがないことをここで証明してやりたいとずっと思っていました
ところで、二週目に入ったときにアーウィンのネフェリーゼを回収しないのは仕様ですか?
このままだとアーウィンがネフェリーゼ二刀流をやってしまいますよ?
 

クリア~

 投稿者:ただの通りすがり  投稿日:2013年 2月25日(月)16時07分52秒
返信・引用
  冥王ハリメト倒し終えました
狂気の元であった魂狩りの鎌の性能変化により苦労なく倒す事が出来ました。死者が二匹しか召喚されないほど素早く。
三神最強はイルナードだったのではないでしょうかね?ステータス的にハリメトを凌駕していましたし。
一方ケイオスとナナルマーってそんなに強さは変わらなかったんじゃないですかね?
HP以外はナナルマーのほうが全てにおいて凌駕していますし、案外辛勝だったんじゃないのかね?
と、ダークフォッグを喰らうまで思っていました。
Rクエストにおける最終章インターバルみたいなのはできませんか?
今まで行ったところにもう一度行きたいですし本編では行けなかったところに触れてみたいですし(路地裏とかモヒとか)
最後に、こんなにレベル上がったけれどこれは低レベルクリアと言えるのでしょうか?
ナナミ:LV11
メルフィーナ:LV10
アーウィン:LV11
ドドロゥ:LV11

P.S
今回疑問符付けすぎたな、何もこれといって聞いているわけでもないのに
気分悪くしたらすみいません
 

(無題)

 投稿者:ただの通りすがり  投稿日:2013年 2月25日(月)10時54分40秒
返信・引用
  すいません、船の問題はこちらのほうで解決しました
(言えない、ミュージックプレイヤーとしてツクール2000の体験版で起動していたせいで、ツクール2003のみの対応関数を使用していたことより、起動にツクール2000のランタイムから起動していたことが直接な原因だったなんて口が裂けても言えない)
更新お疲れ様です、今から始めてみようと思います。
今までの戦い
毒をかけようとする、効かない
スタンさせようとする、しない
あきらめてステータスを劇薬で上げてカラミティかけて一撃で殺そうとする、劇薬使えない

ここから本番

経験点に経験値を全て捧げ手に持っていたSPの種1をナナミに使いぎりぎりSP20到達
痛覚封印して16の災難で戦い続ける、魂狩りの鎌二発目が飛んできてSPが2になったため殺害不可能
痛覚封印して砂煙で命中十八段階下げて二時間かけて活力の靈薬を全て消費させてそこから反撃開始、死者の影突破困難のため詰み(本スレに冥王のベルを消費させようとした人がいたけれどあの数で二時間かかったのだから999999個のベルはどれくらい時間をかければ消えるのでしょうね?)
やりなおしてイルナードを活力の靈薬十六個、ベルを四十四個使い撃破、ネフェリーゼゲット
確かにネフェリーゼは強かった、攻撃力(100)も装備の種類も(片手持ち)付与能力も(ダメージ二倍)!
だが、しかし、まるで、ぜんぜん、程遠いんだよねぇ!あの冥王を倒すには!

うちのアーウィンじゃ魔剣は使いこなせなかった・・・せめてSPが300ほどあれば・・・
姉貴よ、魔剣の力解放してくれない?
 

(無題)

 投稿者:Anonymous  投稿日:2013年 2月24日(日)19時38分56秒
返信・引用
  返信ありがとうございます。

>フラグ……うーん、いまいち何のことを言われているのか
>よくわからないです。申し訳ないです。(´・ω・`)
ハーヴェルが夢魔の世界に行けば何か見つかるかもしれないという感じのセリフがあるのですが、実際に何かありますか?ということです。言葉足らずでした。

主人公単騎押しで神まで攻略しました。
後はリョナ本をコンプリートすることと、精霊を引き渡して絵を描いてもらうことだけです。多分。(コミュ力なくてごめんなさい)
 

返信!

 投稿者:289  投稿日:2013年 2月24日(日)17時57分3秒
返信・引用
  皆様、感想ありがとうございます!(`・ω・´)
ちょくちょく修正しつつ、追加要素を考えていこうと思います!

>>名無しさん

半熟ヒーローはやったことはありますが、
最後までは行ってないのでわからないです……(´・ω・`)

死後の世界は割と思いつきで作りましたが、
好評のようで何よりですw


>>ただの通りすがりさん

おおぅ、苦戦していますね……。
一応、今回の更新でラスボスの技能性能が少し見直されたので、
もしかしたらクリア可能になっているかもしれません。

船でのバグについてですが、もう少し詳しい状況を
教えていただけないでしょうか?
(こちらでバグの再現ができていないので)
よろしくお願いします。


>>Anonymousさん

Rクエプレイありがとうございます!
フラグ……うーん、いまいち何のことを言われているのか
よくわからないです。申し訳ないです。(´・ω・`)

 

バグ報告

 投稿者:ただの通りすがり  投稿日:2013年 2月24日(日)16時13分30秒
返信・引用
  船での戦いの後にナナミが封印の力(強化後)を覚えません
修正をお願いします
 

(無題)

 投稿者:ただの通りすがり  投稿日:2013年 2月24日(日)15時39分9秒
返信・引用
  P.S
前言撤回
まだやれることが残っていた
魔剣ネフェリーゼの存在を忘れていた
そいつを手に入れるためストーリーをやり直している
まだ、あきらめない。
必ず、勝って見せる
 

(無題)

 投稿者:ただの通りすがり  投稿日:2013年 2月24日(日)13時58分13秒
返信・引用
  ナヤマ英雄伝 ~低レベルクリア
詰み臭い
溢れんばかりの活力の靈薬全部消費させてSPゼロにしたけれど無理だった
死者の影がSPゼロで打てるのは仕様ですか?
死者を五匹葬ったところで無理だと断定した
奴の回復量にこちらの攻撃の火力が追い付いていない
回数に制限付けるかSPゼロで打てないようにしてください
SPゼロにして体力半分削って魂刈りの鎌が飛んで来なくてうきうきしていたけれど
死者の影飛んできて血の気が引いて二発目とんできたの気に絶望にまみれ
五匹目とんできたときに俺は考えるのを止めた
100個ぐらいの靈薬潜り抜けた先がこれだなんてあんまりだよぅ

希望有りと見た作戦
劇薬積み込み → 姉貴の所為で使えない
毒スタン → 毒効かないスタン効かない
16の災難連打 → 体力半分以下でランダムに飛んでくる魂狩りの鎌で詰み
砂煙連打 → SPゼロにしても死者の影がSPゼロで飛んできて与えるダメージ以上に待機時間で回復してくるため詰み

どうしろと?
 

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